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【VRChat用】指し示す光を放つネックレス【Moduler Avatar対応】

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Moduler Avatar対応のネックレスです。 ExpressionMenuからの操作で指し示す光を放つことができます。 指し示す光はターゲットとなる場所に向かって伸びています。 ターゲットの位置はExpressionMenuの各項目で位置調整することができます。 ターゲットには赤いバツマークのモデルが配置されています。 【内容物】 ・ギミックのUnityPackage ・ネックレスのFBX アバターは付属しません。 【機能説明】 ・ネックレス自体のON/OFF機能 ・指し示す光のON/OFF機能 ・指し示す光のターゲット位置調整(Height、Rotate、Length) ・指し示す光のターゲットのワールド固定切り替え ・ネックレスの宝石を手に持つ機能 【導入手順】 1.UnityプロジェクトにBasket.unitypackageをインポート 2.アバターのRootに Models > RayNecklace > Prefabs > RayNecklace を配置 3.配置したRayNecklace内のRayNecklace(ネックレス本体の位置)とHandConstraint(手に持ったときの位置)をアバターに合わせて調整してください 【VRChat内での操作方法】 正しくアバターに追加されていればExpressions MenuにRayNecklaceという項目が追加されます。 この中のActiveをONにすることでネックレスが表示されるようになります。 RayNecklace > Hand をONにすると ネックレスの宝石を手に持つことができます。 RayNecklace > Ray 内の項目で指し示す光の制御ができます。 Active をONにすると指し示す光が表示されるようになります。 RayNecklace > Rotate ターゲットの位置を自分中心に回転させます。 RayNecklace > Height ターゲットの高さを変更できます。 RayNecklace > Length ターゲットの距離を変更できます。 RayNecklace > WorldFix ターゲットのワールド固定の切り替えを行います。 【推奨バージョン】 Unity 2022.3.22f1 VRChatSDK 3.7.0以降 lilToon 1.7.3以降 ModularAvatar1.9.15以降 【利用規約】 ・商用利用は許可します。 ・改造や改変は許可します。 ・宗教・政治的利用は許可しません。 ・誹謗中傷や迷惑行為の為の利用は許可しません。 【免責事項】 当製品のご利用により、万一ご利用者様に何らかの不都合や損害が発生したとしても、当方は一切責任を負いません。

【VRChat用】指し示す光を放つネックレス【Moduler Avatar対応】
【VRChat用】指し示す光を放つネックレス【Moduler Avatar対応】
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Moduler Avatar対応のネックレスです。 ExpressionMenuからの操作で指し示す光を放つことができます。 指し示す光はターゲットとなる場所に向かって伸びています。 ターゲットの位置はExpressionMenuの各項目で位置調整することができます。 ターゲットには赤いバツマークのモデルが配置されています。 【内容物】 ・ギミックのUnityPackage ・ネックレスのFBX アバターは付属しません。 【機能説明】 ・ネックレス自体のON/OFF機能 ・指し示す光のON/OFF機能 ・指し示す光のターゲット位置調整(Height、Rotate、Length) ・指し示す光のターゲットのワールド固定切り替え ・ネックレスの宝石を手に持つ機能 【導入手順】 1.UnityプロジェクトにBasket.unitypackageをインポート 2.アバターのRootに Models > RayNecklace > Prefabs > RayNecklace を配置 3.配置したRayNecklace内のRayNecklace(ネックレス本体の位置)とHandConstraint(手に持ったときの位置)をアバターに合わせて調整してください 【VRChat内での操作方法】 正しくアバターに追加されていればExpressions MenuにRayNecklaceという項目が追加されます。 この中のActiveをONにすることでネックレスが表示されるようになります。 RayNecklace > Hand をONにすると ネックレスの宝石を手に持つことができます。 RayNecklace > Ray 内の項目で指し示す光の制御ができます。 Active をONにすると指し示す光が表示されるようになります。 RayNecklace > Rotate ターゲットの位置を自分中心に回転させます。 RayNecklace > Height ターゲットの高さを変更できます。 RayNecklace > Length ターゲットの距離を変更できます。 RayNecklace > WorldFix ターゲットのワールド固定の切り替えを行います。 【推奨バージョン】 Unity 2022.3.22f1 VRChatSDK 3.7.0以降 lilToon 1.7.3以降 ModularAvatar1.9.15以降 【利用規約】 ・商用利用は許可します。 ・改造や改変は許可します。 ・宗教・政治的利用は許可しません。 ・誹謗中傷や迷惑行為の為の利用は許可しません。 【免責事項】 当製品のご利用により、万一ご利用者様に何らかの不都合や損害が発生したとしても、当方は一切責任を負いません。