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【VRChat用】バスケットからいろいろ取り出せるギミック【Moduler Avatar対応】

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Moduler Avatar対応のアバターの左手に装着して 右手をバスケットに接触させると アイテムを取り出すことができるバスケットのギミックです。 VRChatSDK3.7.0以上の環境でご利用ください。 【内容物】 ・ギミックのUnityPackage ・バスケットのFBX、テクスチャ ・りんごのFBX、テクスチャ ・瓶のFBX、テクスチャ アバターは付属しません。 内容物のFBXやテクスチャはご自由にアバターやワールド小物としてお使い頂けます。 【機能説明】 ・バスケット自体のON/OFF機能 ・右手をバスケットに触れると右手にアイテムを持つ機能 ・右手をFistからHandOpenにすると右手のアイテムをワールド固定 ・ワールド固定したアイテムに右手で触れてThumbsUpでワールド固定解除 ・取り出すアイテムの切り替え(ExpressionMenuから選択) 【導入手順】 1.UnityプロジェクトにBasket.unitypackageをインポート 2.アバターのRootに Models > Basket > Prefabs > BasketRoot を配置 3.配置したBasketRoot内のBasketの位置をアバターに合わせて調整してください 4.Item > Parent のVRCParentConstraintの中のConstraintSettingsのLockのチェックを外してParentの位置を調整、調整後は再度Lockのチェックをつけてください 【VRChat内での操作方法】 正しくアバターに追加されていればExpressions MenuにBasketという項目が追加されます。 この中のActiveをONにすることでバスケットが表示されるようになります。 【アイテムの追加手順】 追加したいオブジェクトを BasketRoot > Item > Parent の中にあるItem1~Item8の 子オブジェクトとして配置してください。 配置後、アバターの右手のちょうどいい位置に調整してください。 Item1~Item8はデフォルトでは非アクティブになっているので アクティブにしても問題ありませんが アップロード時には全て非アクティブに戻すことを推奨しています。 Item1とItem2にデフォルトで入っているAppleとBottleは消しても問題ありません。 【推奨バージョン】 Unity 2022.3.22f1 VRChatSDK 3.7.0以降 lilToon 1.7.3以降 ModularAvatar1.9.15以降 【利用規約】 ・商用利用は許可します。 ・改造や改変は許可します。 ・宗教・政治的利用は許可しません。 ・誹謗中傷や迷惑行為の為の利用は許可しません。 【免責事項】 当製品のご利用により、万一ご利用者様に何らかの不都合や損害が発生したとしても、当方は一切責任を負いません。

【VRChat用】バスケットからいろいろ取り出せるギミック【Moduler Avatar対応】
【VRChat用】バスケットからいろいろ取り出せるギミック【Moduler Avatar対応】
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Moduler Avatar対応のアバターの左手に装着して 右手をバスケットに接触させると アイテムを取り出すことができるバスケットのギミックです。 VRChatSDK3.7.0以上の環境でご利用ください。 【内容物】 ・ギミックのUnityPackage ・バスケットのFBX、テクスチャ ・りんごのFBX、テクスチャ ・瓶のFBX、テクスチャ アバターは付属しません。 内容物のFBXやテクスチャはご自由にアバターやワールド小物としてお使い頂けます。 【機能説明】 ・バスケット自体のON/OFF機能 ・右手をバスケットに触れると右手にアイテムを持つ機能 ・右手をFistからHandOpenにすると右手のアイテムをワールド固定 ・ワールド固定したアイテムに右手で触れてThumbsUpでワールド固定解除 ・取り出すアイテムの切り替え(ExpressionMenuから選択) 【導入手順】 1.UnityプロジェクトにBasket.unitypackageをインポート 2.アバターのRootに Models > Basket > Prefabs > BasketRoot を配置 3.配置したBasketRoot内のBasketの位置をアバターに合わせて調整してください 4.Item > Parent のVRCParentConstraintの中のConstraintSettingsのLockのチェックを外してParentの位置を調整、調整後は再度Lockのチェックをつけてください 【VRChat内での操作方法】 正しくアバターに追加されていればExpressions MenuにBasketという項目が追加されます。 この中のActiveをONにすることでバスケットが表示されるようになります。 【アイテムの追加手順】 追加したいオブジェクトを BasketRoot > Item > Parent の中にあるItem1~Item8の 子オブジェクトとして配置してください。 配置後、アバターの右手のちょうどいい位置に調整してください。 Item1~Item8はデフォルトでは非アクティブになっているので アクティブにしても問題ありませんが アップロード時には全て非アクティブに戻すことを推奨しています。 Item1とItem2にデフォルトで入っているAppleとBottleは消しても問題ありません。 【推奨バージョン】 Unity 2022.3.22f1 VRChatSDK 3.7.0以降 lilToon 1.7.3以降 ModularAvatar1.9.15以降 【利用規約】 ・商用利用は許可します。 ・改造や改変は許可します。 ・宗教・政治的利用は許可しません。 ・誹謗中傷や迷惑行為の為の利用は許可しません。 【免責事項】 当製品のご利用により、万一ご利用者様に何らかの不都合や損害が発生したとしても、当方は一切責任を負いません。